När jag började spela rollspel i Göteborg 1977 fanns det bara en smak: Dungeons & Dragons. 1978 upptäckte jag Traveller och blev entusiast av stora mått. Jag drev en omfattande kampanj tills jag flyttade till Lund 1982. Där hann jag inte spelleda särskilt mycket, utan det blev mest Bushido som spelare. 1985 flyttade jag till Stockholm och anslöt till det spelgäng jag fortfarande är medlem i 26 år senare.
Här bygger vi våra kampanjer själva och använder alltid den klassiska 1T100-spelmotorn som fanns i DoD Svarta boxen. Under de gångna 26 åren har vi provat space opera, cyberpunk, überheroisk fantasy, lågmagisk fantasy, Romarriket, 30-åriga kriget, hundraårskriget, spaghetti-western, andra världskriget (tre kampanjer hittills), Cagliostro-Venedig, Hyboria, Space 1889, Beleriand och mycket annat som jag glömt. Med stigande ålder har våra kampanjer blivit allt mer jordnära. Svärd, svartkonst och strålpistoler lockar inte lika mycket längre, utan 1900-talet blir en alltmer intressant era att utforska. Där finns möjlighet att bygga djupa rollpersoner.
Något som jag trivs bra med sedan fem-sex år är snutkampanjer med mycket tänka och lite skjuta (jfr TV-serierna The Closer eller Law and Order). Vi har dock upptäckt att modern CSI-teknik gör livet komplicerat för spelledarna. Därför har vi blickat tillbaks mot äldre tiders polis- och detektivarbete. Vi har nyligen avslutat en lyckad kampanj där vi var landsortspoliser i Vermont 1931. Mycket kretsade kring depressionen, spritförbudet och gangsterismen.
Nu har vi börjat skissa på en Pinkerton-kampanj, där vi ska jaga rånare i västern 1869. Startdatum är satt till slutet av 2012; det är bra att ha framförhållning. Det här är något jag ser fram emot och jag hoppas kunna redogöra för kampanjen i något nummer av Fenix under 2013.