Spelmakarens programförklaring

Summary in English: I explain why and how I these days write settings for Swedish roleplaying games.

Eftersom jag inte livnär mig på att skriva rollspel nuförtiden — det skulle jag gärna göra men Sverige är inte längre som hon var 1985-89 — så skriver jag bara produkter som engagerar mig. Skymningshavets gåtor till Drakar och Demoner 2016 är ett exempel: en setting som jag hade längtat i åratal om att få göra och äntligen fick jag chansen. Detsamma gäller rebooten av Wastelands till Åskfågelns Freeway Warrior: som idé har den funnits i min pipeline i fyra år och äntligen har jag hittat ett sammanhang där jag kan återvända till en av mina favoriter med några varsamma uppdateringar (jag skrev WL 1.0 i början av 1990 och dåtidens Sverige fungerade delvis annorlunda än dagens).

Alltså, för att gå rakt på sak, jag rebootar mina gamla settingar därför att det roar mig. Om jag kunde skulle jag återvända till fler, men ofta är det omöjligt av rättighetsskäl.

Och jag kör inga egna race längre, eftersom det kräver mer jobb än jag orkar med, utan jag samarbetar alltid med andra: Tomas Arfert & Saga Games för Sci-Fi!, RiotMinds för Skymningshavets gåtor, Krister Sundelin & Helmgast för Sorgeveden, och Tove & Anders & Åskfågeln för Wastelands 2.0. (Jodå, om någon vill anlita mina tjänster är det bara att höra av sig i en kommentar. Jag är rutinerad och flexibel.)

Advertisements

Åskfågeln + Wastelands = SANT

Tove & Anders Gillbring och jag kom strax före jul överens om att jag rebootar Wastelands som en svensk kampanjbok till Åskfågelns rollspel Freeway Warrior. Prelimnärt producerar jag boken under 2018 så att den kan publiceras 2019.

Inget är ännu spikat när det gäller settingens exakta detaljer. Följande allmänna principer gäller dock:

  • Vi är i Sverige efter katastrofen: Slitna läderjackor, timmerpalissader, buckliga Volvos, älgragu & halstrad abborre, barrskog, lera och ruskväder.
  • Livet är hårt: Varje dag är en kamp. Ha därför koll på ammunition och matransoner.
  • ”Makten sitter i spjutstångs ände”: Fria människor bär alltid vapen om så bara en kniv; endast trälar är vapenlösa.
  • Vrålande motorer: Bilar och motorcyklar är lika väsentliga här som hästar i en westernfilm.
  • Horisonten är nära: Folk vet vad som händer i hemtrakten, men vad som sker bortom länsgränsen är illa känt.
  • Patriarkatet är utdött: Gamla tiders kvinnosyn försvann vid Undergången. Kvinnor och män står numera helt och fullt sida vid sida i kampen för överlevnad.

“Wastelands”: Sverige är sig inte längre likt

För mer än 25 år sedan skrev jag och några andra entusiaster på Lancelot Games rollspelet Wastelands (länk >>> ). De grymma utomjordingarna byrr ödelägger och underkuvar vår värld, medan överlevande människor söker skydd i vildmarken.

I Wastelands-Sverige är dock storskogen inte helt lik. De här två äventyrarna har i och för sig inte överrumplats, men räcker deras bössor här …?

Källa: Alexander Kuznetsov (länk >>> )

PS. Wastelands-propertyns ägare har gett mig tillstånd att reboota produktlinjen. Det avser jag att göra framöver, om än i liten skala. Stay tuned to this channel.

PPS. Rävspels sajt lider av problem. Men här är en WaybackMachine-sida med mycket av dess Wastelands-material — länk >>>

Nausicaa!

I am a great fan of the Studio Ghibli movies since many years and my particular favorite has always been Nausicaa of the Valley of the Winds: great post-apocalyptic world, good plot and a fantastic protagonist. Here she is in a pseudo-realistic rendition. Click on the picture for a larger version. (And here is the soundtrack — link >>> )

nausicaa