Sorgeveden: Skogen är stor, tiden är knapp

Summary in English: I am updating my Swedish readers on the status of my current RPG project Sorgeveden, a sourcebook about a vast fantasy forest.

Aktiviteten har varit låg här på bloggen under de senaste veckorna. Jag har helt enkelt haft fullt upp, dels med mitt vardagsliv (barn och jobb) och dels med Sorgeveden till Hjältarnas Tid. Det är ju tänkt att jag ha ett komplett grovmanus till Gothcon i slutet av mars.

Nuvarande status:

1. Jag blev missnöjd med min första text om druider och kasserade den. Istället skriver jag en ny version som gör dem annorlunda än andra magiker: de utövar all sin magi via blodsoffer.

2. Jag mekar mycket med den halvnordiska exempelregionen Tekepad, ett granskogslandskap med köpingen Hargetun (tänk dig Birka med extra allt). Tekepad visar spelledaren hus äventyrsplatser kan se ut. Hen kan sedan bygga sina egna i alla skogsland: gran/subarktisk, ek/tempererad, cypress/subtropisk och ebenholts/tropisk.

3. Kill your darlings. Jag har börjat stryka avsnitt som inte känns lyckade eller meningsfulla. Blaha-texter gör ju ingen glad. Bland annat har skogsjättarna raderats — de många slags jättar som beskrivs i Hjältarnas Tid räcker.

4. Bland de nya folkslag som jag presenterar får nog orcherna störst utrymme. Livssätt, bosättningar, jordbruk & jakt, status och yrken. Spela orch? Javisst, men det kräver en del eftertanke av spelaren.

5. Jag har ju alltid haft en viss förkärlek för den antikgrekiska legendvärlden; se bara på vad jag skrev i Monsterböckerna till Drakar och Demoner för 30+ år sedan. Därför beskriver jag fauner och nymfer, samt odjuret mantikora. Däremot har jag (kanske för omväxlings skull) inte med minotaurer, ty i mina ögon är de främst bergsbarbarer och har därför ingen naturlig (sic!) hemvist i den stora skogen.

6. Tolkieninfluenser: Jättespindlar — självklart (tack Jon), ty vad vore en Mörkmårdsmotsvarighet utan etterkopparna? Talande korpar — javisst, mycket fornnördiskt. Och lite annat små och gott som den gode professorn lät hämta från germansk folktro.

Advertisements

“DOD16”: Sfinx vid Skymningshavet

I den här posten blickar jag tillbaks på min senaste “tunga” produkt: den antikinspirerade oceanfararkampanjen Skymningshavets gåtor till senaste utgåvan av Drakar och Demoner. Den klassiska grekiska sagovärlden rymmer många platser och varelser som jag hur gärna placerar i mina fantasymiljöer. Redan 1985, när jag skrev Monsterboken till dåtidens Drakar och Demoner såg jag till att varelser som fauner, minotaurer och kentaurer blev en del av spelkosmos. För tjugo år sedan konstruerade jag Gondica, ett actionfantasyspel i renässansmiljö, och även där fick sådana varelser sina givna platser.

I den här målningen blickar en undin — ett slags saltvattennymf — och en sfinx ut över Skymningshavet. Kanske ser de skeppet Månvind nalkas deras ö med djärva utforskare ombord.

Konstnär: Karl Wilhelm Diefenbach. Klicka på bilden för en större version.

Den kompletta Skymningshavets gåtor kan tankas ner som en kostnadsfri PDF härifrån — länk >>>

Världsbeskrivningen är skriven på ett sådant sätt att den kan lätt användas till Hjältarnas tid, Fantasy! eller valfritt annat flexibelt fantasyrollspel.

Jag får årets Rollspelsdrake

Summary in English: I have just received the annual Dragon award for excellent accomplishments in the Swedish role-playing hobby.

Dagens riktigt goda nyhet kommer från föreningen WRNU.

“Rollspelsdraken är ett pris som utdelas av föreningen WRNU till personer som gjort utomordentliga gärningar för den svenska rollspelshobbyn. Juryn består av medlemmar på rollspel.nu. Syftet är att visa uppskattning för personer som bidragit positivt till vår hobby och att ge dem ett erkännande för deras insatser.

Tidigare pristagare:

2012 Gunilla Jonsson och Michael Petersén
2013 Fredrik Malmberg
2014 Tove Gillbring och Anders Gillbring
2015 Åsa Roos

Rollspelsdraken 2016 delas ut till Anders Blixt.

Juryn har beslutat att tilldela Anders Blixt Rollspelsdraken år 2016 för hans insatser inom rollspelshobbyn. Sedan Äventyrsspels guldålder under 1980-talet har hans flitiga penna producerat åtskilliga betydande verk, däribland Drakar och Demoner Expert, Mutant 2, oräkneliga Sinkadusartiklar, rollspelet Gondica och mycket annat. Anders Blixt har varit en ständig källa till förundran och inspiration, vägledning och kreativitet och därför har vi funnit att han är en värdig mottagare av årets pris.”

En kopp dieselsmakande kaffe

Idag träffades Uppsalapoeten Mohamed Omar och jag över en kopp kaffe på Ofvandahls konditori för att prata rollspel, svensk rollspelshistoria, dieselpunk, steampunk, Sherlockiana, gotik och mycket annat. En mycket trevligt möte. En del av samtalet har nu placerats på hans blogg Nya il Convito länk >>>