Spelmakarens programförklaring

Summary in English: I explain why and how I these days write settings for Swedish roleplaying games.

Eftersom jag inte livnär mig på att skriva rollspel nuförtiden — det skulle jag gärna göra men Sverige är inte längre som hon var 1985-89 — så skriver jag bara produkter som engagerar mig. Skymningshavets gåtor till Drakar och Demoner 2016 är ett exempel: en setting som jag hade längtat i åratal om att få göra och äntligen fick jag chansen. Detsamma gäller rebooten av Wastelands till Åskfågelns Freeway Warrior: som idé har den funnits i min pipeline i fyra år och äntligen har jag hittat ett sammanhang där jag kan återvända till en av mina favoriter med några varsamma uppdateringar (jag skrev WL 1.0 i början av 1990 och dåtidens Sverige fungerade delvis annorlunda än dagens).

Alltså, för att gå rakt på sak, jag rebootar mina gamla settingar därför att det roar mig. Om jag kunde skulle jag återvända till fler, men ofta är det omöjligt av rättighetsskäl.

Och jag kör inga egna race längre, eftersom det kräver mer jobb än jag orkar med, utan jag samarbetar alltid med andra: Tomas Arfert & Saga Games för Sci-Fi!, RiotMinds för Skymningshavets gåtor, Krister Sundelin & Helmgast för Sorgeveden, och Tove & Anders & Åskfågeln för Wastelands 2.0. (Jodå, om någon vill anlita mina tjänster är det bara att höra av sig i en kommentar. Jag är rutinerad och flexibel.)

Advertisements

Podcast: 1980-talet och rollspelsnostalgi


Summary in English: In an interview by the Blandbandet podcast RPG veterans Tomas Arfert and myself spoke of what it was like to be a game designer in the 1980s.

Podden Blandbandet ägnar sig enbart åt 80/90-talsnostalgi. Så podmastern Niklas Gerholm bjöd nyligen in Tomas Arfert och mig att berätta våra minnen från denna gyllene era i den svenska rollspelshobbyn. Det blev två pod-episoder som avhandlar de klassiska spelen Expert Drakar och Demoner, Mutant, Sagan om Ringen, och mycket annat.

Episod 1 — länk >>>

Episod 2 — länk >>>

“Sci-Fi!”: Skeppsvarv på Kythera

En scen från min kampanjsetting Kythera till det svenska rollspelet Sci-Fi!. Kythera beskrevs i Fenix förra året; tänk dig rollspelskonceptet Partisan placerat på ett vietnamkrigsliknande retro-Venus.

Här visas en av kolonialmakten Nya Världsordningens civila bärplansbåtar (läs mer om dem här — länk >>> ), vilken havererade på Lake Agnes’ strand, varpå hon vandaliserades av regimfientliga lokalinvånare. Nu ligger hon i New Bristols skeppsvarv för renovering.

Konstnär: Egor Kudashkin. Klicka på bilden för att se en större version.

Dieselretro Sandcrawler

This battered desert vehicle will definitely make some sort of appearance in one of my dieselpunk stories in the alternative 1940s timeline of The Ice War (link >>> ). It could also appear in my campaign outlines — both Red Sand and New Era — in the Swedish space opera RPG Sci-Fi!

Artist: Brendan Baeza Stanicic at ArtStation. Click on the picture for a larger version.

“Sci-Fi!”: Människoslum på Khuda

Summary in English: a scene from a destitute planet in the Swedish space opera RPG Sci-Fi!

Jag fortsätter temat från i onsdags (länk >>> ): planeten Khuda i Nya Eran-kosmos för det svenska space-opera-rollspelet Sci-Fi! (länk >>> ).

Människorna som deporterades från jorden till denna avlägsna värld för hundra år sedan utgör numera en föraktad minoritet. Det här skulle kunna vara ett av deras ghetton. När Förenade Mänsklighetens spejare når dit i kampanjens introäventyr, hamnar en fråga direkt på bordet: Vad kan FM göra för artfränderna som lever i detta elände?

Konstnär: Sergey Vasnev på ArtStation. Klicka på bilden för en större version.

“Sci-Fi!”: En ökenbosättning på Khuda

Summary in English: A scene from the Swedish space opera RPG Sci-Fi!

I det svenska space-opera-rollspelet Sci-Fi!:s (länk >>> ) avsnitt om kampanjkosmos Nya Eran beskrivs planeten Khuda för äventyr med Förenade Mänsklighetens Spejarkår. Det här kan vara ett landskap på denna världs förtorkade norra halvklot, en plats som de djärva spejarna har god anledning att ta en närmare titt på.

Konstnär: Sergey Vasnev på ArtStation. Klicka på bilden för en större version.